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Horus X lunettes gaming Plasma et Ghost

4,1/5· Note de la rédaction

Deux paires complémentaires pour adapter le filtrage de vos lunettes à vos sessions gaming et au travail sur écran.

59,90 €

Prix constaté le 2 novembre 2026. Seul le prix affiché à la commande fait foi.

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Code boutique LLB-HRY0HVD · Catégorie : Gaming

Notre avis en bref

4,1/5

Ce lot se distingue par ses deux filtres complémentaires et ses accessoires pratiques, qui permettent de choisir entre rendu transparent et teinte ambrée. Les taux de filtration sont clairement différenciés, mais Plasma peut gêner les tâches sensibles aux couleurs. Un ensemble pertinent si vous souhaitez alterner les usages plutôt que rechercher une seule paire polyvalente.

  • Confort4,1
  • Filtration4,4
  • Polyvalence4,2
  • Rendu visuel3,7

Description

Deux filtres pour adapter vos sessions

Ce lot comprend deux paires de lunettes avec des verres conçus pour filtrer la lumière bleue selon des niveaux distincts. Les verres transparents Ghost filtrent 100 % de la lumière bleue entre 380 et 400 nm et 60 % entre 380 et 450 nm. Les verres ambrés Plasma filtrent 100 % entre 380 et 400 nm et 86 % entre 380 et 450 nm. Ces taux concernent les plages de longueurs d’onde annoncées : ils ne signifient pas que toute la lumière bleue est filtrée.

Les deux modèles apportent également une protection UV400 annoncée à 100 %. Le choix se fait surtout selon votre préférence de filtrage et le rendu visuel que vous souhaitez pendant vos activités sur écran. Les performances de filtration ne garantissent pas, à elles seules, un meilleur sommeil, un confort identique pour tous ou une amélioration des performances en jeu.

Des rendus différents pour deux usages

La paire Ghost possède des verres transparents et une monture ronde. Elle convient si vous préférez conserver un rendu visuel proche de celui d’un écran sans teinte ambrée perceptible. La paire Plasma associe des verres ambrés à une monture rectangulaire. Sa teinte modifie davantage les couleurs affichées, un point à prendre en compte pour les jeux où la perception précise des couleurs compte, ou pour les tâches graphiques.

Le lot vous permet de choisir votre paire en fonction de l’activité, de l’heure ou de votre sensibilité au rendu des verres. Vous pouvez aussi garder l’une au bureau et l’autre près de votre espace de jeu. Il n’est pas nécessaire de porter les deux paires ensemble : chacune est conçue pour un usage individuel.

Montures légères et confort de port

Les montures sont en polycarbonate, un matériau choisi ici pour sa légèreté et sa résistance. Les plaquettes de nez souples et les branches ergonomiques sont prévues pour rendre le port plus agréable lors d’une session prolongée. La conception mentionne aussi des charnières métalliques renforcées et rotatives, ainsi qu’une technologie Flexmax destinée à faciliter l’adaptation de la monture aux différentes morphologies.

Un traitement antireflet équipe les verres. Il peut limiter les reflets gênants dans votre champ de vision, notamment lorsque vous êtes face à un écran ou à une source lumineuse. Le confort dépend toutefois de l’ajustement de la monture et de vos préférences : vérifiez qu’elle repose correctement sur le nez et qu’elle ne serre pas derrière les oreilles.

Un ensemble avec accessoires d’entretien

Vous recevez deux paires de lunettes : une monture ronde à verres transparents et une monture rectangulaire à verres ambrés. Le lot inclut également deux pochettes en microfibre et deux lingettes de nettoyage. Les lingettes sont fabriquées avec 80 % de matière recyclée. Ces accessoires permettent de ranger les paires séparément et de nettoyer les verres sans recourir à un tissu inadapté.

Les lunettes sont annoncées conformes aux normes PPE 2016/425 et ANSI Z80.3 et testées en laboratoire certifié. Leur conception s’adresse aux usages courants devant écran, comme le gaming sur ordinateur ou console et le travail de bureau. Pour toute utilisation qui exige une protection spécifique, vérifiez que les normes et les conditions d’emploi correspondent bien à votre besoin.

À considérer avant de choisir

La paire transparente et la paire ambrée ne procurent pas le même rendu. Si vous avez besoin de distinguer les couleurs avec précision, la teinte Plasma peut être moins adaptée à certaines tâches ; privilégiez alors Ghost ou retirez les lunettes lorsque la fidélité des couleurs est prioritaire. À l’inverse, les taux annoncés sur la plage 380 à 450 nm sont plus élevés pour Plasma que pour Ghost.

Ce lot est intéressant si vous souhaitez comparer deux niveaux de filtrage et disposer d’une paire de rechange. Il demande en contrepartie de choisir le modèle adapté à chaque activité et de prendre soin de deux paires. Les lunettes ne remplacent pas les pauses, une distance de vision confortable ni le réglage de la luminosité de vos écrans, qui restent des habitudes utiles pendant les sessions prolongées.

Points forts et points faibles

Atouts

  • Vous choisissez entre deux niveaux de filtration et deux rendus visuels.
  • Les deux formes permettent de varier le style selon vos préférences.
  • Les plaquettes souples et les branches ergonomiques favorisent le confort.
  • Les pochettes et les lingettes facilitent le rangement et l’entretien.
  • Le traitement antireflet aide à limiter les reflets gênants.

Limites

  • La teinte ambrée peut gêner les tâches qui exigent une perception fidèle des couleurs.
  • Les verres Ghost filtrent moins de lumière bleue entre 380 et 450 nm que les verres Plasma.
  • Il faut choisir la paire adaptée à chaque activité et entretenir deux montures.

Caractéristiques

Marque
Horus X
Modèle
HLBN
Nombre de paires
2
Monture ronde
Verres transparents Ghost
Monture rectangulaire
Verres ambrés Plasma
Filtration Ghost
100 % entre 380 et 400 nm ; 60 % entre 380 et 450 nm
Filtration Plasma
100 % entre 380 et 400 nm ; 86 % entre 380 et 450 nm
Protection UV
UV400, 100 % annoncée
Matériau des montures
Polycarbonate
Traitement des verres
Antireflet
Accessoires
2 pochettes microfibres et 2 lingettes de nettoyage
Normes annoncées
PPE 2016/425 et ANSI Z80.3
Code boutique
LLB-HRY0HVD

Conseils d’utilisation

Choisissez la paire selon votre activité et le rendu qui vous convient. Ghost, avec ses verres transparents, est à privilégier si vous souhaitez une teinte peu perceptible ; Plasma filtre davantage entre 380 et 450 nm, mais ses verres ambrés modifient le rendu des couleurs.

  1. Avant une session, vérifiez que la monture repose confortablement sur le nez et derrière les oreilles.
  2. Gardez les verres propres et utilisez la lingette fournie pour éviter les traces qui peuvent gêner la vision.
  3. Si une activité demande une perception fidèle des couleurs, comparez le rendu à l’écran et retirez la paire ambrée si elle vous gêne.

Faites des pauses régulières et ajustez la luminosité de l’écran à votre environnement. Ces lunettes ne remplacent pas une correction visuelle dont vous auriez besoin. En cas de gêne persistante ou de doute sur votre vision, demandez conseil à un professionnel de santé.

Bien l’entretenir

Manipulez les lunettes par la monture plutôt que par les verres afin de limiter les traces de doigts. Pour les nettoyer, utilisez la lingette fournie, avec des gestes doux. Évitez les tissus rugueux et les produits nettoyants agressifs qui pourraient abîmer les traitements de surface.

Après usage, rangez chaque paire dans l’une des pochettes microfibres pour la protéger des rayures et de la poussière. Ne posez pas les verres directement sur une surface dure et évitez de laisser les lunettes dans un endroit soumis à une forte chaleur. Conservez les lingettes propres et sèches afin de ne pas transférer de poussière sur les verres au prochain nettoyage.

Pour qui ?

Ce lot s’adresse aux personnes qui jouent sur ordinateur ou console et travaillent régulièrement devant un écran, et qui souhaitent comparer des verres transparents et ambrés. La paire Ghost peut convenir à celles qui préfèrent une teinte discrète, tandis que Plasma offre un filtrage annoncé plus élevé entre 380 et 450 nm, avec un rendu ambré.

Les deux formes et les accessoires inclus sont pratiques si vous voulez garder une paire de rechange ou en placer une dans un autre espace. Si la fidélité des couleurs est essentielle à votre activité, tenez compte de la teinte des verres Plasma avant de choisir.

FAQ du produit

Quelle différence entre les verres Ghost et Plasma ?

Ghost possède des verres transparents et filtre 60 % de la lumière bleue entre 380 et 450 nm. Plasma possède des verres ambrés et en filtre 86 % sur cette plage ; les deux filtrent 100 % entre 380 et 400 nm.

Les verres ambrés changent‑ils les couleurs à l’écran ?

Oui, leur teinte ambrée modifie le rendu des couleurs. Si une tâche nécessite une perception fidèle des couleurs, privilégiez la paire Ghost ou retirez Plasma pendant cette activité.

Les verres transparents ont‑ils une teinte visible ?

Les verres Ghost sont transparents et leur filtre est présenté comme très peu perceptible après quelques secondes. Votre perception peut toutefois varier selon votre sensibilité et les conditions d’éclairage.

Que contient le lot ?

Il comprend deux paires de lunettes : une paire ronde à verres transparents et une paire rectangulaire à verres ambrés. Deux pochettes microfibres et deux lingettes de nettoyage sont également incluses.

Les deux paires offrent-elles une protection UV ?

Les deux modèles sont annoncés avec une protection UV400 à 100 %. Cette caractéristique est distincte des taux de filtration de la lumière bleue, qui sont indiqués pour des plages de longueurs d’onde précises.

Ces lunettes intègrent-elles une correction visuelle ?

Le lot est présenté avec des verres filtrants, sans correction optique associée. Si vous avez besoin d’une correction, vérifiez la compatibilité auprès du vendeur avant l’achat.

Les prix indiqués sont ceux constatés à la date mentionnée ; seul le prix affiché lors de la commande fait foi.

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